農歷新年到了,咱們的內容也輕松一點,上周的內容就算是給設計師的年貨,大都是工具神器,還有開拓視野的深度內容,來收貨吧!

神器·干貨

以往每年蘋果開發者大會 WWDC 期間,與會的開發者、媒體和愛好者可以通過 WWDC 這款應用來了解分會場的內容和日程。慢慢的,WWDC 這款應用增加了各個分會場的主題演講視頻,而今日,蘋果干脆將它更名為 Apple Developer,將設計、開發以及和蘋果相關的深度資訊都更新到了其中,徹底打破了它的「季節性」,轉而成為一款全年無修的全方位的蘋果資訊和視頻學習平臺:

近日,巴黎博物館協會網站宣布對外開放 10 萬張館藏作品(其中包含畫作、裝飾品、雕塑、照片等等)的瀏覽和下載功能。這些作品來自其管理的 14 間博物館美術館(其中包含我們所熟知的巴爾扎克之家、維克多雨果之家等知名博物館),雨果、倫勃朗、莫奈等大師的作品都可以從這里找到:

阿里又出設計神器了!這回的HiTu是以圖形化素材的形式,通過 Sketch 插件 Kitchen 的形式上線,讓 UI 設計師一站式搞定 UI 插畫這件事情!HiTu 使用 ETCG 的思路設計(ETCG 分別是 案例 example ,模板template,組件component ,全局樣式 global style ),包含構圖、顏色、寓意等一系列設計指引,幫助設計者快速且優雅地完成圖形化設計需求,讓人人都可以是插畫設計師:

我們正式走入下一個10年。在設計和開發之間,在體驗和功能之間,我們將會使用不同的工具和服務來協調、彌合、融匯。在這次推薦的前端開發者工具當中,相當一部分都是針對 Windows 平臺所推薦的。有類似macOS中 Alfred 的Launcher 工具——不過是為 Windows 所定制的,還有一款融合了 Markdown 和 Diff 的編輯器,它們更加實用,也更加先進,能給開發者帶來更多可能性:

如果要開發應用或制作網站,我們通常會尋找適合的免費圖標,如此一來就能減少開發成本,也能更快制作出符合期待的界面,像之前介紹過的 illustrio 不僅可以直接套用,而且也具備一定程度的可修改性,對于開發者來說是不可多得的資源。而這篇文章要介紹的「useAnimations」是一個免費動態圖標集,使用Lottie框架和After Effects制作而成,可以立即套用到你的應用程式或網站中:

這是 2020 年的第一波實用的設計干貨合集!這次的合集當中包含了26 款有趣且實用的設計工具和素材。這些工具很好地反應出當下的設計趨勢——它們涇渭分明地分為「實用代碼做設計」和「完全無需代碼做設計」這兩種趨勢。下面具體看一下吧:

下面厲害了,這是來自 SlideSign 所整合的「賽博朋克」風格圖片素材包,多的介紹不說了,看看正文去下載吧:

新視野

民國期間魯迅先生親自操刀了很多精良的平面設計,這些設計大部分放到今天去看仍舊十分具有韻味,有一些也沿用至今,比方北京大學的 Logo 初稿就出自其手,史太濃清楚互聯網上已經有大部分寫手消費過這個話題,不過沒關系,史太濃將通過自身擅長的方式帶大家重新認識這位更加立體的魯迅先生:

我們稱靳埭強為「香港第一代華人設計師」,那是因為「香港第一代設計師」另有其人,那就是被稱作「香港設計之父」的石漢瑞。雖然有著中國名字,可是石漢瑞卻是一名地地道道的美籍猶太人。研習設的這篇文章,就給你介紹一下香港平面設計之父石漢瑞:

我們在翻閱雜志的時候,總是會驚嘆雜志里的圖片怎么會這么好看。其實雜志里的圖片一方面是由攝影師專門為雜志的編排而拍攝的,另一方面,也是因為雜志對圖片的處理手法十分巧妙,而千樹的這篇文章將給大家講解一下關于雜志里的圖片都是如何處理的:

無聊的生活需要一點腦洞大開的趣味,來看看「2019 十大迷惑設計大賞」:

提起「日式風格」,大家腦袋里會閃過哪個畫面?性冷淡設計?無印良品原木風?櫻花配上小清新濾鏡?「簡素」、「侘寂」、乃至念上它一句「Less is more」?但這樣幾個印象,足以概括日本設計嗎?想知道答案,你需要看看這篇文章:

畢業于日本文化服裝學院及文化大學院大學的插畫師 @御茶菓子,參考唐代繪畫、佛窟造像、文獻資料,用彎彎繞繞的線條勾勒唐朝的底蘊,用五彩斑斕的顏色涂抹唐朝的風華,創作出令人神往的《大唐女子圖鑒》系列,萬千「畫友」爭相臨摹。她的作品為何有這樣的魅力?看這里:

咱們的鄰國日本,卻常常被稱為「設計強國」。但你知道嗎,別看日本今天有著這么多優秀的設計,在很多年前,被它抄襲的設計可謂不計其數,可以說,日本的設計之路也是靠「山寨」起家的。從山寨大國到設計大國,日本是如何逆襲的?看這里:

UI·視覺

在 Android Q 之后,蘋果也在 iOS13 支持了深色模式,深色模式成了2019下半年的熱門話題,不少產品已經完成了對深色模式的適配,淘寶、微信也先后開始內測,「變黑」似乎已經成為趨勢。適配深色模式前,先收下這份簡易版入門指南:

隨著大促項目體量越來越大,參與人員越來越多,不同組件不同版本所造成的問題越發明顯,直接影響了活動的視覺統一性和整體的工作效率。因此京東的零售設計部門專門制作了營銷組件庫。這篇文章,就是京東的營銷組件庫的創建和實現的過程,對于想要創建組件庫的:

從性質上來說,我們看到的背景一般都會分為 5 種:純色、漸變、肌理、圖形、全圖,但在真正開始做設計之前,我們并不會直接在這 5 種性質的背景里挑選,反而會從一些其他的維度先去思考,才能做出具體的選擇。5000字超實在長文,帶你徹底搞定這件事情:

產品·體驗

為什么在游戲中我們明知得不到實質的回報卻愿意投入大量時間和金錢?好玩的游戲不僅用華麗的外表吸引我們,更因有趣的靈魂帶給人深入探索的動力。我們試著挖掘游戲中那些「好玩」的因素,將其運用到小程序游戲中心的設計中:

針對 UXD 的討論,其實從來就沒有消停過,不同的人,對其理解也不太一樣。這篇文章的作者恰好從產品 UI 轉 UXD 將近兩年,有點自己的小啟發。所以今天從產品視角,系統化談談,相比 UI 而言,UXD 應當多掌握哪些能力及思維,包括如果 UI 想要轉型 UXD,可以從哪些方面入手:

職場

很多小伙伴對晉升述職這件事情理解得有些偏差,正因為這樣的情況,就有了一篇這樣的文章,希望在幫助到團隊中的小伙伴的同時,也能幫助到需要晉升職級準備述職的大家:

點贊 8
收藏 17
繼續閱讀相關文章

發表評論 已發布 1

還可以輸入 800 個字
 
 
載入中....
1 收藏